第159章 你們退款啊

 陳浩臉上原本激動的表情瞬間冷卻了一些。

 回合制遊戲。

 這種基礎的遊戲類型當然不是第一次出現,早在遊戲發展初期就曾經有不少的回合制遊戲的身影。

 只是這些身影老早被淹沒在了時代的浪花中。

 作為即時的動作遊戲完全接過了回合制的大旗,成為了主流類型。

 這又是一個被時代淘汰的遊戲種類。

 陳浩放下了掌機,登上了米博,他很好奇其他人對這個類型的評價。

 “救命,知嶽竟然用回合製做遊戲,他們是什麼垃圾場麼?什麼垃圾類型都做?”

 “唉,剛開始發上來的無縫地圖和畫面精細度都很驚豔,這應該是知嶽第一個擁有這種等級畫面的遊戲了吧?沒想到第一場戰鬥的截圖就給了我一個驚嚇……”

 “回合制,笑死了,我還以為是什麼驚世神作,竟然是回合制,哈哈哈。”

 陳浩看著這些評論,果然不出他所料,大量的玩家都在吐槽這個遊戲使用了回合制。

 林智其實也並不意外。

 即使是在前世,回合制也已經不是很主流的遊戲類型了。

 就算是星露谷這種比較小的遊戲用到的也已經是即時戰鬥了。

 就這麼說,在林智那個世界,也沒有多少回合制遊戲的生存空間了!

 還能每隔段時間出個遊戲的回合制也就只有寶可夢和勇者鬥惡龍了!

 至於其他的,像是勇氣默示錄,八方旅人,雖然火過一時,但也很難長久維持住銷量。

 至於前世的某個西遊,那完全就是情懷和保值的問題了……

 可以說,林智對目前的情況是完全可以理解的。

 見網上差評不斷,他索性貼了一個公告上來。

 “本遊戲為回合制遊戲,可能有玩家並沒有看到該標籤,未到貨的消費者可直接退款。

 收貨後,七天內且遊玩時間小於四小時可申請退款。”

 陳浩也看到了這條公告,他看了看自己的兩張遊戲光盤,想了想,還是不捨得退款。

 就算不好玩,也能收藏啊!

 狗知嶽從來沒有出過寶可夢的官方周邊,作為寶可夢忠實粉絲,一個幾百塊的周邊並不算誇張。