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第9章 遊戲定項

“工作室已經註冊完畢,雖然說我們都還不能算是大學生,不過高考成績也算是一種憑證,加上我屬於東瀛籍,所以還是按大學生創業項目算。”

夢子拿出了公文包裡的一系列材料。

“我們的註冊資金是50萬元以下,首期資金只需要註冊資本的10%,也就是五萬元,之後的3年內分期到位即可。同時在校期間免收企業所得稅。”

“然後因為遊戲行業的扶持政策,工作室在我們畢業後第一年同樣免徵企業所得稅,第二年減半徵收企業所得稅。”

“同時可以去相關部門免費查詢人才、勞動力供求信息,免費發佈招聘廣告。在人才集市或人才勞務交流活動中收費享有一定的費用減免。”

“其他的貸款事宜,培訓福利之類的,我們目前並不太需要。”

“這是公章,稅票和其他東西你就不需要操心了。”

夢子大致跟白夜說了一下“白日夢”工作室中,他需要知道的東西,以及拿好公章,其他的事情就不需要他多操心了。

“財務和出納,不能是一個人做吧?”

白夜拿著公章,對夢子選擇的工作室名字……

應該說是竊喜?

畢竟夢子真的很漂亮,而白夜也不是什麼正人君子。

“出納自然是月姐掛名了,正好免得她再去找實習單位了。”

夢子也沒有解釋起這個名字是因為什麼,只是繼續說道,“不過,我們如果長時間沒有項目的話,工作室也會被工商請喝茶的。”

“遊戲方案已經有了,這是方案設計書。”

白夜選擇的第一款遊戲,自然是《植物大戰殭屍》。

新工作室需要名氣,需要口碑,才能給白夜帶來大額的功勞點數。

有了大量的點數,白夜才能夠完成滾雪球式、甚至雪崩式的成長。

而第一款遊戲作為開門之作,以及工作室相當一段時間內的門面擔當,白夜自然要選擇一個經典遊戲。

《植物大戰殭屍》看似簡單,卻是個經久不衰、非常耐玩的遊戲。

而作為一個休閒遊戲,開發所需的各種資源,也不會超過白夜的經濟承受上限。

“植物大戰殭屍?”