葉大匣 作品

第52章 心生一計

田總點頭表示認同:“基本上跟我想的一致。我主要是猶豫要不要直接找攝像頭的廠商談合作,聽你的分析還是先在丘丘上做出程序比較好。”

遊思成:“那當然是先推出程序看看市場的反應才好去談合作,最好是別人來找我們談,才更有主導權。”

但這麼一來項目資金的問題就得另想辦法了。

資金壓力主要來自兩方面,一方面是人工成本,開新項目要招新人,可以從兩個方向考慮。

一個方向是招新人運營已有項目,可以安排一兩個老員工帶新員工,教新員工怎麼維持運營穩步推進即可,讓其他老員工去做新項目。

另一個方向是直接招募新團隊做新項目。

前一個方向開的工資可以少些,可以招小白,招進來了再培養,缺點是擔心小白出錯,導致已有項目出問題。

但即便都是老員工也還是有可能出錯,能及時糾正補救就好,培養新人可以給公司儲蓄後勁,由老員工去做新項目可以更放心。

如果按後一個方向招人,那必須招有經驗的老手,估計得招獵頭挖人,還不一定挖得到,工資必然要往高的開,不確定招來的團隊能不能協作配合的把事情辦成。

但如果招來的都是高手,也都合作愉快的話,說不定事情能很快辦成,那麼雖然工資開得高,但工期短了,更快產生效益了,說不定整體上更省錢。

所以兩個方向各有利弊,只能按啟動難易來選,前一個方向的啟動難度明顯較低,田總決定按第一個方向來招人。

第二個方面的壓力主要是場地和設備的壓力。

場地方面丘丘總部裡已經沒有更多的辦公空間了,得租一塊新的地方,最好也在園區裡,租金是肯定要準備了,然後就是購買辦公設備,以及後續可能要添置的設備,比如可能要添置新的服務器,全都是大筆的開銷。

按一般的思路,項目啟動前至少要準備六個月的資金,也就是準備好六個月要花的錢,最好是六個月內把項目做成併產生收益,開始回本,否則就要追加資金,不然一切都打水漂,這還是少的,重大項目的啟動資金得按年來算,準備不足就貿然啟動的都是九死一生。