第145章 升職加薪大家開心

 年前的這兩個多月,湧入征服遊戲的玩家人數越來越多。 

 齊文將開服頻率控制在5天兩組新服的速度,截止12月底,遊戲總共開了60多個區服,玩家同時在線人數也突破了40萬。 

 作為一款新遊,這個成績足以傲視群雄了。 

 就連當年的《傳奇》,也是在上線一年後才堪堪突破了同時在線人數50萬大關。 

 網益的《大話西遊》,目前的同時在線人數剛剛才40萬而已。 

 雖然征服遊戲少了遊戲點卡這塊收入,但是充值的人仍不在少數。 

 比如9元的首衝禮包,裡面贈送的遊戲道具可以幫你輕鬆度過新手期,大部分新手玩家都會買一個,畢竟還不到10塊錢而已。 

 尤其是白領玩家,典型的有錢沒時間,為了彌補在等級和裝備上的差距,紛紛在遊戲商城裡購買寶石、衝級禮包等道具。 

 而幫會和國戰系統的開放,更是讓土豪玩家氪起金來欲罷不能。 

 最簡單的例子,一個服務器裡,肯定會有少部分有野心和權力慾望的人建立幫會。 

 作為幫主,你要砸錢來維持幫會的運作,擴大幫會規模,同別的幫會爭奪佔領幫會城池,為幫會成員爭取福利,這對雙方來說都是一個拼錢的環節。 

 一個最強幫會,帶來的成就感還遠遠不夠,最重頭的氪金項目則是“國王”。 

 作為幫主,你還要率領自己的幫會成員參加國戰,拿下王城寶座,成為遊戲裡的國王,才能證明自己是這個國家最強大的存在,同樣,國王也能夠行使一些特權,來懲罰失敗者。 

 而國王都是花錢砸上去的,沒有裝備和戰力你就會被別的國家虐,然後就會因此損失地盤、利益,試想一下,有哪個玩家會跟隨一個弱者? 

 《征服》遊戲裡的裝備最高可以升級到12星,也就是12個太陽為滿星,6等材料可以打造出頂級的裝備,帶靈魂鎖鏈的那種,這也是遊戲的特色玩法之一。 

 打造一件這樣的頂級裝備,花費的人民幣最少都得上千元。 

 而這樣的裝備,遊戲角色身上共有十二件。 

 其實這就是齊文設計的遊戲盈利模式,通過免費來吸引大批的平民玩家,創造火爆局面,然後吸引人民幣玩家加入,讓人民幣玩家利用收費道具,獲得一言九鼎的統治力和號召力,當然,相應的也要付出金錢的代價。 

 征服遊戲上線三個月,淨營收就達到了600多萬。