第158章 網遊免費時代的到來

 面對記者的提問,齊文淡定從容地說出了自己對於網遊收費模式的看法。 

 “我認為,當網絡遊戲走向商業化以後,收費模式必然會成為商家和玩家共同關注的問題。 

 商家希望能夠將利益最大化,玩家希望能夠用最小的花費享受最好的服務。 

 如何制定一個能夠合理劃分玩家享受服務程度,讓商家和玩家都能接受的收費模式,是我們遊戲廠商一直在思考的問題。 

 現在市面上的主要收費模式有兩種,一種是按時收費,一種是虛擬道具收費,對於這兩種模式,玩家們各有不同看法,而兩種模式的優缺點,大家也都分析的很透徹,這裡我就不過多評價了。 

 我主要還是就我們公司在免費模式上做出的一些探索來和大家交流一下。 

 眾所周知,我們公司一直堅持走平民化,大眾化、精品化的路線,我們的宗旨就是:讓沒錢的玩家有遊戲玩,讓有錢的玩家玩的更開心。 

 那麼如何避免有錢玩家在遊戲中利用金錢形成壓倒性優勢,維護普通免費玩家的利益就成為我們必須面臨解決的問題。 

 基於此,我們在遊戲虛擬道具的投放上一直採用了比較謹慎和溫和的態度。 

 目前為止,《征服》遊戲中並不直接出售那種功能特別強大到影響遊戲平衡的道具。 

 遊戲商城裡推出的大多是雖然有功能性,但主要是為玩家增加便利的道具,少量投放了一些高等級的裝備和寶石等,而這些,普通玩家在遊戲內通過努力也可以得到,無非是花的時間要長一些。 

 另外,為了鼓勵普通免費玩家的遊戲積極性,公司目前正在研發一款基於遊戲內的虛擬道具交易平臺,來滿足部分玩家對於虛擬道具的交易需要。 

 同時,這個平臺也會為普通玩家提供了一個拉近與人民幣玩家差距的機會。 

 如果你運氣逆天的話,遊戲裡打到了極品裝備之類的稀缺道具,可以拿到這個平臺上出售,換成現實裡的貨幣,交易由征服官方擔保,不用擔心被騙等問題發生。