第161章 花式被吊打

 《求生之路2》在海外的口碑,一夜之間起飛。 

 《24時銷量破50萬!華國遊戲打破3A大賽銷售記錄》 

 《凌瀟:喪屍遊戲的起源\u0026喪屍遊戲的巔峰》 

 《<我的世界>、<生化危機2>、<求生之路2>竟出自同一人之手?揭秘凌瀟的設計生涯!》 

 《3A大賽冠軍預定?<求生之路2>成最大黑馬!》 

 《從入行到3A奪冠,這個華國設計師只用了10個月……》 

 《三冠得主艾薩克慘敗!同類型遊戲首日銷量慘遭碾壓》 

 《遊戲史上最大的笑話:首日30萬,次日27萬》 

 《從四星半到三星半,<殭屍:起源>究竟經歷了什麼?》 

 …… 

 “法!!克!!!” 

 看著各大媒體網站上的新聞,艾薩克仰天長嘯,隨手抄起桌上的杯子,憤怒地摔碎在地上宣洩情緒。 

 恥辱。 

 太恥辱了!! 

 在先發售的情況下,被同類型遊戲碾壓,而且對方還是個出道不到一年的新人。 

 最重要的是,《求生之路2》發佈後,自己的遊戲銷量倒跌3萬! 

 “小丑啊!!啊!!!” 

 他崩潰地咆哮道。 

 對於一個自視甚高的設計師來說,還有什麼比這更摧殘人心? 

 早知道是這種結果,他寧願自己不發售,一輩子爛在電腦裡! 

 “不行,不行……我要比他做的更爽!更爽!!!” 

 此時的艾薩克已經喪失了理智,他跑到編輯器前坐下,心情激動地敲擊著鍵盤。 

 原本威力值是30的火球術,直接被他調到了300! 

 …… 

 …… 

 一週後。 

 《求生之路2》的銷量,一路高升,絲毫沒有停下來的勢頭。 

 華國內外,遊戲的口碑雙雙起飛。 

 京都,靈霄互娛。 

 凌瀟正在辦公室內,忙活著《求生之路》第一部的劇情內容和地圖設計。 

 相比於第二部,第一部的劇情內容豐富了許多,而且畫面陰暗,恐怖感更佳。 

 考慮到第二部堪稱爆炸的割草手感,更適合吸引玩家,凌瀟才跳過了第一部,直接選擇《求生之路2》開局。 

 至於為什麼不刪掉數字嘛……