第161章 花式被吊打

 可能這就是前世老玩家的固執與情懷吧。 

 現在,他正在《求生之路2》中,編輯第一部的人物、故事和地圖,豐富《求生之路》的世界觀。 

 順帶做了一下地圖和mod的開發工具,這玩意才是前世支撐《求生之路2》風靡十年之久的關鍵。 

 工作逐漸步入尾聲,凌瀟伸了個懶腰,打算休息一下。 

 “凌老師,《殭屍:起源》發佈更新包了!” 

 黎玥兒走進辦公室,興奮地彙報這一信息。 

 “咱們的對手更新遊戲,你怎麼還挺開心的?” 

 凌瀟不禁問道。 

 “嘿嘿……還是美麗國的A級設計師有骨氣,我就喜歡看他花式被吊打的樣子!” 

 黎玥兒嘿嘿笑道。 

 “哦對了,今天下午突然多了好多賬號,在各個地方說咱們的《求生之路2》遊戲內容太少,沒有劇情,不值這個價格!一看就是水軍!!” 

 想起自己在微博看到的言論時,黎玥兒就感覺氣不打一處來。 

 《殭屍:起源》前腳剛更新,網絡上就開始出現各種帶節奏的聲音。 

 《求生之路2》上線已經過了一個多星期,基本的戰役內容,玩家們都體驗的差不多了,水軍自然而然往這方面帶節奏。 

 “內容少?沒劇情?沒事,今晚就有了。” 

 凌瀟不緊不慢地說道,隨後他打開電腦,將《殭屍:起源》的更新包安裝好。 

 “讓我看看這傢伙更新了什麼。” 

 凌瀟樂呵呵地打開遊戲。 

 其實艾薩克的製作水平還是有的,對於這個土著設計師會不會給自己帶來意想不到的遊戲,他也很感興趣。 

 “這特麼,什麼鬼……” 

 看著角色使用的各種威力巨大的魔法技能,凌瀟忍不住吐槽道。 

 他算是明白了,艾薩克的更新,就是逮著“火力”去更新了。 

 一個火球術下去,跟空對地導彈一樣,一片喪屍就死的乾乾淨淨。 

 雖說特效做的確實不錯,打擊感也有了略微的提升,但是這種違和感…… 

 太強烈了。 

 喪屍在威力強大的魔法面前,毫無還手之力,戰力體系崩的太嚴重了。 

 這種玩法,如果修改調整一下,放到手遊中或許是款不錯的解壓小遊戲;但是放在標榜3A的作品之中,完全不夠看。