荒野悲歌 作品

第2144章 層層扒皮的渠道商





周不器道很感慨地說:“在美國,奈飛模式流媒體會越來越火,硅谷能夠去好萊塢的領地裡分一杯羹了。之所以會出現這種現象,就是因為流媒體視頻是數字產品、虛擬產品,而傳統的好萊塢那一套,還是要生產光盤、遊戲卡,然後通過供應商發往各個零售點去賣給消費者。”





陳東笑道:“對,這是數字經濟對傳統經濟的降維打擊。”





周不器瞥他一眼,“日本遊戲的數字化推廣不太行?”





“不行,很差,還是傳統勢力太強。”說到這裡,陳東就非常高興了,“這就成了京淘的機會。正常一款遊戲的銷售,60%-70%可能都被中間商給抽走了。京淘給出的報價比較划算,只抽50%。對遊戲廠商來說,反而很划算。他們還很高興,剛才我還接到了一個遊戲公司老總的電話呢,說是很感謝我,本月才過去3周,就幫他們創造了2億日元的收入。其實,他們收入了2億日元,京淘收入了2.2億日元。”





周不器就有點哭笑不得。





在美國,像steam、蘋果商店、facebook開放平臺、微軟商店這些遊戲的銷售渠道,都是抽傭30%。





即便是30%的抽傭,仍舊引起了遊戲行業的強烈不滿。





日本這邊還真是奇葩。





陳東去抽傭50%,人家還高高興興地很感激。





不過,京淘抽來的佣金,還有大部分要支付出去。





陳東接著說:“一般的up主,推薦遊戲的佣金比例也很高,普遍都在10%-20%。還有,京淘還要向niconico支付一筆佣金。”





niconico是紫微星國際日本分公司旗下的視頻網站,周不器當然也要支持,說道:“給niconico支付佣金是對的,有了利益的引導,才會刺激niconico的主觀能動性,讓他們進一步的技術開發,去完成這種內容電商的引流。”





陳東道:“對,就跟淘寶客一樣。”





周不器笑道:“沒錯,就是淘寶客。niconico跟京淘合作的這一套內容電商的模式,我還真是從阿里身上學來的道理。”





“跟阿里身上學的?”





陳東多少有些驚訝。





他還以為這是無所不能的周老大自創的一種電商思路呢。





內容電商的概念,本來就是周老大提出來的,現在全世界的主流都是搜索電商,以搜索平臺的流量導入為主。





周不器點了點頭,“是得了一點靈感,所以你有空了還是應該好好地研究一下阿里媽媽的商業模式,還有一些經營理念。最好專門去一趟阿里,去考察一下,跟他們的中高層面對面地溝通。反正阿里也是京淘的重要股東,他們沒有理由拒絕。阿里接下來肯定也要發展國際戰略,他們對京淘的海外運營經驗也很看重,你們可以多進行一些業務上交流。”





(本章完)





手機用戶請瀏覽閱讀,掌上閱讀更方便。